terça-feira, 19 de março de 2013

Core i7-4770K: Haswell's é posto em prova, preview

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Sabemos que em poucos meses Intel lançará sua nová linha de processadores Core de quarta geração, baseados na arquitetura Haswell, e o site Tom's Hardware já possui os primeiros Benchmarks oficiais de um exemplar prelimitar do futuro Core i7-4770K “Haswell-DT”.
A CPU Intel Core i7-4770k “Haswell-DT” será um dos maiores expoentes da linha de processadores Intel para escritório no estreante LGA 1150, entre suas características temos:
  • Fabricado em 22nm.
  • Quatro núcleos funcionando a 3.5 GHz (a 3.9 GHz no modo Turbo Boost).
  • Oito ciclos de processamento simultaneos graças a tecnologia HyperThreading.
  • Gráficos integrados GT2 (80 shaders organizados em 20 EUs) funcionando a 1.25GHz.
  • 8MB de cache L3.
  • Controlador de memória DDR3-1600 integrado.
  • 16 linhas PCIe 3.0 integradas.
  • TDP de 84W.
  • Socket LGA 1150.
Sem mais delongas, alguns testes:

Mesmo que como CPU, Haswell aparenta ter uma melhora similar ao que houve entre Ivy Bridge e Sandy Bridge, seu rendimento gráfico volta a ser o maior protagonista, mostrando melhoras consideráveis, sendo que, GT2 não será o IGP mais potente da nova família de chips, que será representado pelo IGP GT3.
Rendimiento por ciclo

Para medir o rendimento por ciclo da nova arquitetura Intel, o site realizou um teste configurando todos os processadores para rodarem a 3.5Ghz e desativando a tecnologia Turbo Boost. Que por fim rendeu a vitória ao Haswell por uma diferença de cerca de 3.71% sobre o Ivy Bridge, que por sua vez supera em 2.17% o Sandy Bridge. Resultado semelhante ao ultimo salto, porém ainda decepcionante para uma nova plataforma e principalmente uma nova geração de processadores. Porém como se trata ainda de uma versão de testes, ainda pode haver melhoras. 

segunda-feira, 18 de março de 2013

GeForce GTX Titan terá novos companheiros entre julho e agosto

NV Titan - portada

Já se passou quase um mês desde o lançamento da nova GPU da Nvidia, a GeForce GTX Titan, a primeira GPU para desktops baseado no núcleo Kepler GK110, cujo rendimento só é superado por soluções dual-GPU como GeForce GTX690 e Radeon HD 7990.

Ainda que o rendimento da GPU GeForce GTX Titan a coloque como a mais potente do mercado, seu preço exorbitante de US$999.99 à distância de muitos usuários. Mas Nvidia parece que quer também alegrar aos demais usuários, está previsto o lançamento de uma versão reduzida da Titan, obviamente, um pouco mais acessível aos meros mortais.

Até o momento, só sabemos que será baseado na GPU GK110, e terá uma configuração muito similar ao cGPU Tesla K20, com 2496 shaders processors (13 SMX), acompanhados de 5GB (com versões de 2.5GB), memória GDDR5 e bus de 320Bits.

Esse novo GPU (GeForce GTX Titan Lite/SE?) terá um preço inferior ao de sua irmã maior, e é esperada para os meses de Julho a Agosto desse ano.

domingo, 10 de março de 2013

CPUs Intel Core i7-4900/4800 “Ivy Bridge-E” são postergadas para o fim do ano


Ivy Bridge-E-portada
Os novos processadores Intel Core I7 4900/4800 Séries, conhecidos pelo codinome "Ivy Bridge-E" estavam programados para serem lançados entre julho e setembro deste ano, porém, ao que parece serão postergados. 

A familia de processadores Intel Ivy Bridge-E está comportada por variantes de até 6 núcleos, capazes de executar até 12 ciclos de processamento simultâneos graças a tecnologia HyperThreading. 

Ao que parece, Intel decidiu postergar o lançamento desses processadores para o fim do ano (entre outubro e dezembro) para dar maior prioridade aos seus irmãos mais fortes, Xeon Ivy Bridge-EP, que terão 15 núcleos e até 30 ciclos de processamento. 

Cabe mencionar que tanto Ivy Bridge-EP, como Ivy Bridge-E, serão baseados no mesmo núcleo, o que é muito provável que Ivy Bridge-EP/EN/E seja composto por vários módulos de 3 núcleos (até um total de 5 módulos), sendo que essa construção, permitiria a Intel oferecer uma ampla gama de produtos para distintos segmentos, partindo de 3 núcleos em diante.

Porém, todos sabemos que Intel também não esta tão preocupada, haja vista que a concorrência não se mexe, as datas de lançamento acabam ficando mais folgadas para a líder de mercado.

sexta-feira, 8 de março de 2013

Nvidia confirma oficialmente Physx e APEX para Playstation 4


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Como era esperado, o fato de que Playstation 4 venha com uma APU da AMD não será realmente impedimento para a presença da tecnologia Physx da Nvidia estar presente na nova geração de consoles. Sendo que hoje Nvidia anunciou oficialmente que tanto Physx como Apex terão participações especiais no novo console da Sony.

O anúncio trata apenas que os kits de desenvolvimento para Physx e APEX terão suporte ao novo console, segundo o Product Manager do Physx "uma grande tecnologia de física é essencial para uma melhor experiência ao jogar", e nesse sentido, a multiplataforma é um ponto critico para os desenvolvedores.

Mike Skolones encerrou dizendo que com as duas tecnologias, os jogadores devem esperar jogos melhores, algo que já pode ser debatido entre os usuários, já que os afortunados dos PCs estão debatendo esse ponto diante da atual TressFX introduzida pela AMD no novo Tomb Raider, principalmente aos usuários de Nvidia, se realmente algumas mudanças estão trazendo a essência gamer de se divertir, ou apenas aplicando efeitos secundários não, exatamente, necessários.

Seja como for, já sabemos que devemos ser levados a um novo nível de colisões, simulações de físicas em objetos, e efeitos em cabelos além de outras bondades visuais na próxima geração de jogos, com Playstation 4 e os PCs seguindo a frente.

quarta-feira, 6 de março de 2013


Tomb Raider - portada
Depois de muita espera, Square Enix apresentou o jogo Tomb Raider, produzido pela Crystal Dynamics, o jogo faz a sua aparição nos consoles Playstation 3, Xbox 360 e para PCs. 

Tomb Raider é o primeiro jogo que faz uso da tecnologia de física para cabelo, acelerada por GPU, apelidada GPU TressFX, e que esta presente graças a API Microsoft DirectCompute (componente da API Directx 11/11.1) que funciona em qualquer placa de video que seja compatível com o Directx11. 

Porém, o que importa para os testes são os resultados, e o GameGPU trouxe-nos um completo review, explorando o rendimento gráfico do jogo em, simplesmente, 35 placas de vídeo, e mostrando o impacto ao desempenho causado pela tecnologia TressFX às placas Nvidia e AMD.


E sem mais delongas, os resultados:















Telas flexíveis ainda devem demorar mais


Willow Glass
É cada vez mais frequente ver telas flexíveis nas férias, em apresentações e exposições mundo afora. Porém por mais que muita gente espere que essa tecnologia comece a ficar mais comum pouco a pouco em dispositivos de todo o tipo, a própria fabricante jogou um balde de água fria nos entusiastas: A tecnologia não é para agora.

Corning é uma das companhias que fabricam as maiores telas de cristal do mercado, tomando por fato que o que eles dizem, tem certo valor. O presidente da divisão Corning Glass Technologies comenta que serão necessários cerca de 3 anos antes que as telas cheguem ao mercado como produto para o consumidor comum. 

Segundo James Clappin, a habilidade para manipular esse tipo de material flexível, implica uma certa curva de aprendizagem e afirma que é necessário muito esforço para ensinar aos clientes de renome (as fabricantes que comprarão as telas para revender ao consumidor final) a forma adequada para manejar o cristal flexível.

A nova tecnologia s chama Willow Glass, foi apresentada no meio do ano passado, e tem o quê a mais, de ser um cristal "enrolável" ao redor de uma estrutura, permitindo aos fabricantes diversificarem os desenhos de seus dispositivos e era esperado que nesse ano ainda aparecesse em paineis solares e em telas tateis mais tradicionais, mas julgando as declarações e o entusiasmo de seus próprios criadores, o Willow Glass não deve ser visto em telefones, tablets, relógios inteligentes e outros por algum tempo.

terça-feira, 5 de março de 2013

APUs AMD Kaveri trará de volta a tecnologia SidePort GDDR5 128Bits


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Já faz algum tempo, corria rumores de que AMD planejava trazer de volta sua tecnologia SidePort a alguns de seus futuros APUs, isso era esperado para as novas APUs Trinity, e ao que parece, a APU Kaveri também terão essa tecnologia.

A tecnologia Sideport (128MB de memória Gráfica DDR3-1333Mhz dedicados), fez sua primeira aparição em 2008, com os chipsets AMD 790GX, e posteriormente chegou também aos chips 785G e 890GX, depois desapareceu do mapa com o surgimento das APUs Fusion (Llano e Trinity), e APU Richland também tampouco deve compartilhar dessa tecnologia. 

Kaveri possuirá dois controladores de memória: um controlador DRAM DDR3 dual-channel (128 bits) unificado (CPU + GPU), e outro controlador de memória VRAM GDDR5 de 128 bits (4 controladores GDDR5 de 32 bits agrupados em dois controladores dual-channel), é estimado que tenha modelos entre 1GB e 2GB de memória SidePort diretamente na placa-mãe, a qual terá um bus de conexão direta com a APU.

Outros rumores é que Kaveri terá um controlador PCI-e 3.0 16X (compatível com os modos PCI-e 3.0 16x e 2-Way CF/SLI 8X), e mais um controlador PCI-e 2.0 8X.

APU Kaveri deve chegar entre julho e dezembro deste ano, e a tecnologia só deve estar equipada nas placas-mãe de maior custo, equipadas com o chipset mais potente da nova geração que sairá junto da APU.

domingo, 3 de março de 2013

Nvidia sacrificou sua presença nos consoles para investir em SoCs Tegra


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A essa altura não resta mas nenhum mistério de que AMD foi eleita a fabricante que será usada na próxima geração de consoles, com suas GPUs e APUs, para as 3 principais plataformas do mercado. Sony Playstation 4, Nintendo WiiU, e ainda não oficial, mas ao que tudo indica como sim, Microsoft Xbox 720/Infinity.

Mesmo que isso soe como uma grande vitória para AMD (e em termos de presença de mercado e imagem, sim, é totalmente), isso não significa que haverá uma alta rentabilidade no segmento, ou ao menos renda alguns bilhões de dólares a fabricante. 

O que ocorre, é que para Nvidia pesou o lado da pouca rentabilidade e o alto investimento de dinheiro e pessoal (engenheiros), que fez com que a fabricante abdicasse de estar presenta nos consoles da nova geração. O sacrifício veio por conta de outro segmento, sua divisão de SoCs ARM Tegra, que vem tendo um crescimento excepcional mundo afora.

Para Nvidia, tentar ganhar os contratos com as fabricantes, participar do desenvolvimento e criação de novos chips e trabalhar junto com a nova geração, postergaria por muitos meses o seu calendário de lançamentos para os produtos Tegra, pois teria de deslocar uma grande quantidade de engenheiros para a fabricação das novas GPUs sob medida, debilitando sua altamente rentável divisão Tegra. 

A empresa tomou a decisão, a fim de focar seus esforços no cada vez mais crescente mercado de dispositivos portáteis, que em um futuro não muito longe, podem ser considerados uma ameaça ao mercado de PCs e até consoles. Os impactos já são sentidos na cada vez menor demanda por computadores pessoais, enquanto tablets e smartphones disparam.

Porém, só o tempo dirá se Nvidia tomou uma decisão correta. Porém, levando em consideração os muitos anos de exito da empresa, é difícil apostar contra eles.

Apresentando a IGP da nova geração de processadores Intel: Haswell


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Em junho deste ano serão lançados os novos processadores Intel Core de quarta geração, codinome Haswell. Eles usarão o novo socket LGA 1150 (física e eletronicamente incompatível com o atual LGA 1155), e junto a ele, os novos chipsets Intel 8 Series "Lynx Point".


Os novos processadores Intel Haswell prometem um rendimento por ciclo cerca de 10% superiores aos atuais processadores Core de terceira geração, o Ivy Bridge, e encorpara os novos chips gráficos integrados, nomeados Denlow, que se estima ser significativamente superior com pelo menos o dobro da potência de seus antecessores. Graças a nova tecnologia Crystalwell, que conta com uma veloz memória eDRAM on-die de 128MB e Bus de 512 Bits.

Intel lançará ao menos quatro modelos diferentes de sua nova IGP Denlow, orientados a cobrir diferentes tipos de mercado, sem mais delongas, um resumo dos novos lançamentos:



Nota: NB (NoteBook) e AIO (All-in-One ou Tudo-em-um).

E ao que parece, a nova tecnologia estará presente no modelo mais forte da linha, para PCs tudo em um, ou notebooks tops de linha.

sábado, 2 de março de 2013

Encontrado bugs no Internet Explorer 10 para Windows 7


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Essa semana Microsoft liberou a versão final do seu navegador Internet Explorer 10 para Windows 7, versão que chega alguns meses após o lançamento em caráter exclusivo para Windows 8.

Temos que admitir que o Internet Explorer 10 é talvez a melhor versão do navegador desde sua criação, posto que muitos detalhes dados como principais deficiências no navegador foram melhorados, como segurança, rendimento, compatibilidade, uso de recursos entre outros. 

Porém nem tudo são flores para o novo navegador, foi constatado que alguns usuários do navegador no Windows 7 estão sofrendo problemas ao tentar instalar alguns serviços e aplicativos como o Chrome, que ficam inutilizados assim que inicia sua instalação. Também foi reportado instabilidade em alguns sites, e é impossível ver o sua caixa de email do Yahoo. 

Ou seja, é altamente recomendável criar um ponto de restauração antes de atualizar sua máquina para Internet Explorer 10, caso sua CPU seja afetada, pelo menos pode reverter o processo.

Microsoft afirma estar trabalhando para evitar esses problemas, e que os ocorridos acontecem em um número pequeno de PCs.


Faça o download diretamente no site da microsoft:


Windows 7 32-Bits

Windows 7 64-Bits